Wieża Błaznów

Dyskusje na tematy związane z Andrzejem Sapkowskim (i wiele innych)
Dzisiaj jest 02.10.2025 @ 8:58:23

Strefa czasowa UTC+1godz. [letni]




Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 11775 ]  Przejdź na stronę Poprzednia  1 ... 399, 400, 401, 402, 403, 404, 405 ... 785  Następna
Autor Wiadomość
 Tytuł:
Post: 07.04.2008 @ 18:37:08 
Offline
Dijkstra
Awatar użytkownika

Rejestracja: 16.04.2006 @ 22:20:39
Posty: 9301
Lokalizacja: poznański sztejtl
Świat ver 1.1


Witam, tutaj Administrator Gry.



Właśnie planuje wgrać długo oczekiwany przez Was patch 1.1 do naszej ukochanej gry, postanowiłem poinformować was zawczasu o tym fakcie. Rozpatrzyłem wiele wniosków i wprowadziłem wiele poprawek, mam nadziej, że teraz będzie znacznie lepiej. Będzie mniej błędów, więcej ciekawych "ficzerów", parę udoskonaleń.

A o to lista zmian i poprawek w wersji 1.1 względem 1.0:

- dzielenie przez zero: umożliwione
- szybkość światła: zwiększona (w początkowej fazie gry niska prędkość światła dobrze chroniła słabsze cywilizacje przed atakiem zbyt silnych sąsiadów lecz już niedługo potem po wyrównaniu poziomu technologicznego niska prędkość światła bardzo ograniczała mobilność i podróżowanie było straszną udręką trwającą zbyt długo, mam nadzieję, że teraz będzie lepiej)
- poprawiano reinkarnacje, teraz działa już poprawnie (ale nadal jest opcjonalna)
- wybalansowano rozgrywkę na tej małej zielono-niebieskiej planecie... a zresztą nie ważne
- poprawiono bugi w ewolucja.exe, nie ma już tylu przykrych niespodzianek
- wybalansowano płci, przede wszystkim ras humanoidalnych; zmian dokonano po stwierdzeniu, że osobniki o neutralnej płci mózgu niezależnie od rzeczywistej płci są od przeciętnego osobnika inteligentniejsze i lepiej radzą sobie w życiu toteż m.in.: dodano sporo logiki kobietom, dodano mężczyznom sporo dobrego smaku i empatii.
- przesunięto w drzewku technologicznym niektóre osiągnięcia z dziedziny medycyny by był do nich łatwiejszy dostęp (zbyt dużo graczy za szybko było zmuszonych kończyć grę z powodu słabego poziomu medycyny w danych epokach)
- przesunięto w drzewku technologicznym m.in. wynalezienie prochu i sprawnych kusz na później by wydłużyć wieki średnie (które były dość grywalne)
- zmniejszono współczynnik występowania pandemii, epidemii i wszelakich plag (poziom trudności był za wielki)
- wirusy już tak szybko nie ewoluują przez co jest większa szansa dla wszystkich startującyh ras by uporać się z problemem chorób i by wirusy nie stały się niezniszczalne
- dodano trzecią płeć, okazyjnie występowała jako błąd a obecnie będzie jedną z możliwych do wyboru (a co mi tam)
- osłabiono efekty zdarzenia p.t. miesiączka (ku wielkiej uciesze wszystkich stron)
- wzmocniono pewne bardzo grywalne klasy takie jak: Wiking, Pirat, Ninja by także w późniejszych okresach przynajmniej pewne ich cechy były przydatne w grze.
- ulepszono algorytm w pliku ewolucja.exe by najgłupsze jednostki szybciej były eliminowane z puli genowej (zmniejszono im szczęście, teraz prawdziwsze jest "głupi ma ciągle pecha" niż "głupi ma zawsze szczęście" oraz dodano więcej negatywnych skutków do krytycznych porażek)
- zwiększono ilość startową surowców na każdej planecie startowej (niektórzy gracze nie potrafili sobie poradzić z tak małą ilością)
- zmniejszono negatywne skutki podróży w prędkościach bliskich prędkości światła
- zwiększono ilość grywalnych ras oraz rozmieszczono je gęściej by już we wcześniejszych fazach gry była możliwość interakcji pomiędzy nimi
- zniwelowano bugi związane ze zbyt wielką utratą danych poprzez zbyt silnie działające filtry zwane "Czarne Dziury". Dodatkowo: zetknięcie z programem filtrującym najczęściej wymazywało nas z serwera, rzadziej gdy wyniknął krytyczny błąd zdarzały się przypadki wyrzucenia delikwenta w innej lokacji. Sprawę przemyślano i w wersji 1.1 prawdopodobnie będzie się dało w ten sposób podróżować szybciej zarówno pomiędzy lokacjami w grze jak i pomiędzy nowymi serwerami (planowane w przyszłości).
- zwiększono szybkość lvlowania postaci oraz pojemność umysłów (w późniejszych okresach gry ilość informacji była zbyt wielka, marnowało się zbyt wiele życia jednostki by ją wyszkolić LUB marnowano zbyt wiele funduszy i zdrowia jednostek by szkolenie przyspieszać osiągnięciami z dziedziny bionanotechnologii )
- będzie można zobaczyć swój pasek życia (wielu się skarżyło na jego brak no więc macie)
- usprawniono system przed oszustami "podróżującymi w czasie"
- pozostawiono fan cluby Administratora w spokoju lecz od wersji 1.1 będą ostrzej moderowane i karane za szkodliwe wybryki
- stworzono więcej ciekawych skórki tematycznych dla koneserów, którym szybko nudzi się standardowy interface gry lub od czasu do czasu mają ochotę na coś nowego. Jednocześnie zmniejszono negatywne skutki użytkowania owych skórek. Chodzi tu oczywiście m.in. o takie klasyki jak np. alcohol_pack_theme, rasta_weed_theme czy party_lsd_colour_theme etc
- w początkowych fazach gry zbyt wielką waga spoczywała na cechach takich jak STR (siła), END (wytrzymałość) AGL (zręczność) a w późniejszych wszystkie powyższe straciły straszliwie na rzecz CHA (charyzma), INT (inteligencja) i WIS (mądrość). To niedopatrzenie zostało skorygowane by przejście z okresów wcześniejszych na późniejsze było prostsze i nie takie gwałtowne.
- usunięto całkowicie ból podczas myślenia, wprowadzanie tego to był potworny błąd, INT (inteligencja) większości ras bardzo powoli się rozwijała w 1.0
- naprawiono błędy z drzewkiem skilli ogólnych. Teraz łatwiej znaleźć sobie zajęcie zgodne z naszymi umiejętnościami (jest więcej dobrze płatnych misji zgodnych z przeróżnymi umiejętnościami, łatwiej nam wybrać coś dla siebie). LCK (szczęście) nie będzie już miało takiego wielkiego wpływu na znalezienie odpowiednich dla nas misji natomiast konkretne umiejętności tak.
- będzie wprowadzony mały tutorial do gry by ułatwić pierwsze kontakty z grą (będzie mniej rozczarowanych grą + mniej błędów na starcie = więcej zadowolonych graczy [:)] )
- można będzie wreszcie używać opcji save/load w najważniejszych momentach (ale by nie nadużywać będą pewne ograniczenia czasowe)
- możliwość posiadania więcej niż jednej postaci (niekoniecznie jednocześnie, można wybrać różne ramy czasowe = różnorodna ciekawa gra)
- zmniejszono problem z kolapsem miejsc gdzie jest zbyt duże skupisko istot żywych, teraz powinno ujść nawet ze sporo większym przeludnieniem dając graczom realną możliwość ewakuacji lub emigracji
- wybór rasy/klasy/płci etc nie jest jest już losowy, na prośbę graczy mają oni teraz swobodny wybór i nieograniczone możliwości przy tworzeniu postaci
- postacie na wysokim lvlu nie otrzymują już tak wielkich kar do wielu umiejętności i statystyk a przede wszystkim nie ma już tak wielkich kar do HP (zdrowia). Przez ten fakt kończenie gry daną postacią jest także wiele mniej bolesne.
- więcej specjalnych wydarzeń nie tylko w początkowej fazie gry (żeby nie było, że się obijam etc)
- przyspieszono nabywanie niektórych podstawowych umiejętności (np. chodzenie)
- wprowadzono jeden zunifikowany standard językowy by gracze mogli łatwiej porozumiewać się ze sobą
-... i wiele wiele innych

Inne:
+ zainwestowaliśmy w stabilniejszy serwer
+ będzie teraz jeszcze więcej modów by pilnować ten cały bur... ekhm, nieporządek
+ modzi w grze będą aktywniejsi
+ praca modów i administratora JEST teraz jawna i widoczna (serio, serio, żeby nie było, że się obijamy o co nas często oskarżano)
+ Instrukcja obsługi napisana na nowo i tym razem tylko przez jedną osobę. I to porządnie. Przewidziano także możliwość uaktualniania instrukcji (o czym wcześniej zapomniano). Zrezygnowano także z doniosłego nazywania instrukcji 'księgą/księgami świętymi', w wersji 1.1 nazywa się ją po prostu "Instrukcja".
+ Unowocześniona instrukcja jest nie do zmienienia przez graczy którzy często modyfikowali ją do swoich potrzeb, robili wiele wersji, wtykali reguły wręcz przeciwne i nonsensowne etc. Teraz za takie coś jest jeden raz wyładowaniem elektrycznym w łeb, no sorry ale inaczej widać nie można...
+ Jedno z najważniejszych praw w instrukcji brzmi "Twoje prawa/wolności są jedynie ograniczanie przez prawa/wolności innych istot (oraz w drugą stronę: twoje prawa/wolności nie będą naruszane przez prawa/wolności innych)". Kto tą zasadę naruszy dostaje najpierw ostrzeżenie a wraz z trzeci ostrzeżeniem także bana od modów jeśli tylko zauważą sprawę, od 1.1 nie ma zmiłuj się (było zbyt wiele skarg i cierpienie poprzez nierespektowanie tej zasady). Daj innym grać w spokoju w swoją grę.

W nadziei na przyjemniejszą rozgrywkę w nowym Świecie 1.1
Wasz Kochany Administrator.

_________________
Casual master race!
Kylo Ren is my favourite Disney princess.
Równanie Nowackiej-Zandberga: 7,55 + 3,62 = 0


Ostatnio zmieniony 07.04.2008 @ 22:02:12 przez Narsil, łącznie zmieniany 1 raz

Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 07.04.2008 @ 19:08:51 
Offline
Murderator
Awatar użytkownika

Rejestracja: 24.10.2002 @ 15:26:37
Posty: 5182
Lokalizacja: Rezydencja Nowodwory, Wielkie Księstwo Powiśle
Mały Jasio chodzi do klasy matematycznej. Pewnego dnia nauczyciel wezwał go do odpowiedzi:
-Gdybym ci dał 500 złotych - mówi nauczyciel - a ty byś dał 100 zł Marysi, 100 zł Basi i 100 zł Zuzi, to co byś miał?
Rezolutny Jasio na to:
-Orgię.

Woydzio

_________________
Ja tu tylko sprzątam
Twoja zajebistość ma tyle komponentów, że trudno spamiętać - J. W.
Jestem już ojcem nie tylko dla dwóch kotów ale także dla Michała Piotra


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 08.04.2008 @ 22:10:20 
Offline
Murderator
Awatar użytkownika

Rejestracja: 10.05.2005 @ 20:33:34
Posty: 6541
Lokalizacja: Ratibor am Oder
Nareszcie ktoś mi wytłumaczył o co w tym chodzi :D

I przeczytane właśnie w opisie aukcji na All:

"GRATIS do każdego zakupionego okulara dołączamy twarde etuii" :]

I to jest aukcja sprawiająca wrażenie profesjonalnie przygotowanej :)

_________________
Masz prawo nie rozumieć mnie, lecz proszę, nie zrozum mnie źle.

A high dive on a swimming pool
Filled with needles and with fools


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 11.04.2008 @ 9:12:07 
Offline
The Walking Ted
Awatar użytkownika

Rejestracja: 18.05.2004 @ 17:51:33
Posty: 14706
Po nocnej sesji w LotRO padam na pysk, ale utkwił mi w pamięci jeden motyw.

Jak wk...wić niemieckich graczy w Kingshipie? Zrobić sobie krasnoluda - wojownika o imieniu... Grunwald. :)))))

_________________
May the force be equal mass times acceleration.


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 11.04.2008 @ 17:22:17 
Staruszek, były jeniec w obozie koncentracyjnym wygrał w toto lotku wielką kasę.
Oczywiście zjechalo się mnóstwo ludzi, prasa, radio, telewizja...
- Co Pan zrobi z taką masą pieniędzy?
- No... kupię dom synowi, samochód, wyślę wnuczków na wczasy, dam im na szkołę, pojadę na wakacje, no i postawię pomnik Adolfowi Hitlerowi.
- Ale jak to? Hitlerowi? Mordercy? Pan? Więzień obozu koncentracyjnego... ?
- No, może to morderca i był, ale numery dał dobre...

Na tylnym siedzeniu w taksówce siedzi zamyślony pasażer. Nagle pochyla się i lekko klepie kierowcę w ramię, żeby go o coś zapytać. Taksówkarz wrzeszczy jak oparzony, podskakuje pod sufit i traci panowanie nad kierownicą. Samochód z trudem mija grupkę ludzi na przystanku i uderza w latarnię. Po kilku sekundach zapada cisza. Kierowca odwraca się do pasażera wściekły.
- Niech pan nigdy tego więcej nie robi. Proszę mnie nie klepać po ramieniu, gdy prowadzę samochód.
Przerażony pasażer kiwa głową, nie mogąc wymówić słowa. Taksówkarz dodaje już łagodniej.
- No dobra, to nie pańska wina. To mój pierwszy dzień na taksówce, przez ostatnie 25 lat byłem kierowcą karawanu.


Na górę
  
 
 Tytuł:
Post: 14.04.2008 @ 19:48:03 
Offline
Murderator
Awatar użytkownika

Rejestracja: 10.05.2005 @ 20:33:34
Posty: 6541
Lokalizacja: Ratibor am Oder
Pewnego razu wilk, jak zwykle wesoło wymachując koszyczkiem, szedł krętą dróżką do swej babci, która mieszkała hen hen hen....... na drugim końcu dróżki.
Aż tu nagle, z gęstych krzaków, jak nie wyskoczy Czerwony Kapturek! I jak nie wrzaśnie:
- Ha! Dokąd idziesz wilku?
- Idę do mej babci bo jest chora i niosę jej w koszyczku smakołyki... - pisnął wilk
- Taak? A czemu masz takie wielkie oczy? - zahuczał Kapturek
- A bo mnie tak, ku*wa, znienacka wystraszyłaś...

---------------------------------

Spragniony murzyn czołga się przez pustynię. Nagle zauważył niewielkie akwarium z wodą. Pije wodę, pije, aż na dnie dostrzega małą złotą rybkę.
- Nie wypijaj całej wody, dobry człowieku, to spełnię ci trzy życzenia- prosi rybka
- Dobra, chcę być biały, mieć dużo wody i dużo dup.

No i rybka zamieniła go w sedes.

---------------------------------

-Why is six afraid of seven?
-Because seven eight nine.

---------------------------------

Szkoła Podstawowa, klasa IV b, pierwsza lekcja biologii w roku szkolnym.
- Dzisiaj, drogie dzieci - mówi nowa nauczycielka - opowiemy sobie o ośmiornicach. Ośmiornice żyją na dnie oceanów. Poruszają się przy pomocy specjalnych odnóży. Z początku wolno, bardzo wolno pełzną po piasku. Potem coraz szybciej i szybciej, aż nabiorą takiej szybkości, że pozwala im to pędzić pod górkę w kierunku brzegu. Wybiegają na plażę i biegną. Dalej i dalej. Przebywają bezkresne równiny, pustynie i z całą mocą woli kierują się w stronę gór. Na pełnym gazie wbiegają całym stadem na szczyt, podskakują i unoszą się w kierunku nieba. Mijają stratosferę i za chwilę są już w kosmosie...
- Proszę pani - dobiega głosik z pierwszej ławki - wydaje mi się, że pani mówi nieprawdę...
- Taaak? A jak się nazywasz dziewczynko?
- Marysia Kowalska.
- Dobrze. Dzieci, otwieramy zeszyciki i wszyscy piszemy: "Kowalska jest pier*****ęta".

_________________
Masz prawo nie rozumieć mnie, lecz proszę, nie zrozum mnie źle.

A high dive on a swimming pool
Filled with needles and with fools


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 15.04.2008 @ 19:30:39 
Offline
Wiedźmin

Rejestracja: 01.06.2004 @ 18:20:15
Posty: 573
Lokalizacja: m4.
Ben-Adar pisze:
Szkoła Podstawowa, klasa IV b, pierwsza lekcja biologii w roku szkolnym.
- Dzisiaj, drogie dzieci - mówi nowa nauczycielka - opowiemy sobie o ośmiornicach. Ośmiornice żyją na dnie oceanów. Poruszają się przy pomocy specjalnych odnóży. Z początku wolno, bardzo wolno pełzną po piasku. Potem coraz szybciej i szybciej, aż nabiorą takiej szybkości, że pozwala im to pędzić pod górkę w kierunku brzegu. Wybiegają na plażę i biegną. Dalej i dalej. Przebywają bezkresne równiny, pustynie i z całą mocą woli kierują się w stronę gór. Na pełnym gazie wbiegają całym stadem na szczyt, podskakują i unoszą się w kierunku nieba. Mijają stratosferę i za chwilę są już w kosmosie...
- Proszę pani - dobiega głosik z pierwszej ławki - wydaje mi się, że pani mówi nieprawdę...
- Taaak? A jak się nazywasz dziewczynko?
- Marysia Kowalska.
- Dobrze. Dzieci, otwieramy zeszyciki i wszyscy piszemy: "Kowalska jest pier*****ęta".


Na ministra ją! :D


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 16.04.2008 @ 11:29:23 
Offline
Evangelina Parr
Awatar użytkownika

Rejestracja: 23.09.2002 @ 19:20:38
Posty: 31741
Lokalizacja: z miejsca zwanego Lithostrotos, po hebrajsku Gabbata
<em> a gdzie lubisz chodzic z chlopakiem?
<Paula> roznie, na spacer, do kina, restauracji.. a gdzie chcialbys mnie wziac? :*
<em> na stole

Piękne po prostu ;)

_________________
Czułe pozdrowienia! Co cię gniecie?
* * *
Pies, który szczeka, jest niedogotowany - przysłowie chińskie.


THIS IS NOT A LOVE SONG


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 16.04.2008 @ 17:43:06 
Offline
Feldmarszałek Duda
Awatar użytkownika

Rejestracja: 20.01.2005 @ 16:52:42
Posty: 4469
Lokalizacja: Lublin
Ja bym wolał na łóżku;d

_________________
"Max jest pijący, lubi rajdy samochodowe i ma polar z teleportem do browaru"
"A morał tej historii mógłby być taki: mimo że cukrowe to jednak buraki"
Nie jestem dobrym człowiekiem.


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 17.04.2008 @ 8:18:13 
Offline
Villentretenmerth
Awatar użytkownika

Rejestracja: 07.08.2004 @ 23:26:02
Posty: 5236
Lokalizacja: Konin
Max Payne pisze:
Ja bym wolał na łóżku;d


Nie masz artystycznej duszy ;)

_________________
Pomyślcie tylko. Bycie ateistą w depresji jest przesrane: nie ma po co żyć, nie ma po co umierać. ;/


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 17.04.2008 @ 11:55:56 
Offline
Murderator
Awatar użytkownika

Rejestracja: 10.05.2005 @ 20:33:34
Posty: 6541
Lokalizacja: Ratibor am Oder
Albo wystarczająco solidnego stołu :D

_________________
Masz prawo nie rozumieć mnie, lecz proszę, nie zrozum mnie źle.

A high dive on a swimming pool
Filled with needles and with fools


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 17.04.2008 @ 17:03:07 
Offline
Feldmarszałek Duda
Awatar użytkownika

Rejestracja: 20.01.2005 @ 16:52:42
Posty: 4469
Lokalizacja: Lublin
To nie to, zwyczajnie lubię wygodę :D Ale nie zrozumcie mnie źle, chodziło mi o to, że "wolę na łóżku". Jeśli nie ma łóżka a jest stół to nie ma sprawy, może być na stole:D Ba! Może być nawet pod stołem:D

_________________
"Max jest pijący, lubi rajdy samochodowe i ma polar z teleportem do browaru"
"A morał tej historii mógłby być taki: mimo że cukrowe to jednak buraki"
Nie jestem dobrym człowiekiem.


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 17.04.2008 @ 18:09:23 
Od powyższej dyskusji aż przypomniała mi się inscenizacja "Poskromienia złośnicy", na której niedawno byłem. Wynika z niej, że stół jak najbardziej może być, nawet przewrócony do góry nogami :)


Na górę
  
 
 Tytuł:
Post: 17.04.2008 @ 19:33:58 
Offline
Murderatrix
Awatar użytkownika

Rejestracja: 07.06.2003 @ 19:39:10
Posty: 12936
Lokalizacja: Wrocław
Nieoceniony blog "Ratunku, co robić?" jak zwykle trzyma poziom. :)))))))

_________________
PCR, when you need to detect mutations
PCR, when you need to recombine
PCR, when you need to find out who the daddy is
PCR, when you need to solve a crime


Na górę
 Wyświetl profil  
 
 Tytuł:
Post: 17.04.2008 @ 21:26:56 
Offline
Feldmarszałek Duda
Awatar użytkownika

Rejestracja: 20.01.2005 @ 16:52:42
Posty: 4469
Lokalizacja: Lublin
Padłem. No nie mam pytań, faktycznie poziom wysoki:D

_________________
"Max jest pijący, lubi rajdy samochodowe i ma polar z teleportem do browaru"
"A morał tej historii mógłby być taki: mimo że cukrowe to jednak buraki"
Nie jestem dobrym człowiekiem.


Na górę
 Wyświetl profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 11775 ]  Przejdź na stronę Poprzednia  1 ... 399, 400, 401, 402, 403, 404, 405 ... 785  Następna

Strefa czasowa UTC+1godz. [letni]


Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika


Nie możesz tworzyć nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Przejdź do:  
cron
Technologię dostarcza phpBB® Forum Software © phpBB Group