Dżibril pisze:
A ja nie rozumiem tych głosów sprzeciwu, bo i niby co jest nie tak z "DIII"?
Bezsensowny system graficzny- czyli 3D wwalone na siłę, żeby było, poza tym ograniczenie eliksirów na rzecz jakichs kretyńskich kul. Na screenach mi to fatalnie wygląda. Tyle wystarczy, przynajmniej dla mnie. Oczywiście zapoznam się, ale prawdopodobnie nie kupię, tylo pogram gdzieś i tyle. Jeśli się okaże, ze jednak się mylę, to wtedy zobaczymy.
Dżibril pisze:
Hehehe... Wsłuchiwać się w głosy graczy raczej nie muszą, bo nawet jeśli "DIII" nie będzie oblegany to mają co miesiąc 12mln x 13Euro z graczy "WoW" - i są to aktywne konta. Pozycja firmy w żaden sposób nie zostanie zagrożona - zresztą, większość i tak czeka na "Starcraft II".
Nie mówię, że pozycja będzie zagrożona, chodzi o prestiż- do tej pory nie mieli jakiejś totalnej porażki
chyba, wszystkie produkcje to hity były. Miło by było utrzymać ten trend, prawda?
Dżibril pisze:
BTW, ActiBlizz już kombinuje jak wytargać dodatkowe pieniążki od graczy (jakby tych 156mln Euro miesięcznie było za mało) i myślą o dodaniu kont Premium do BattleNET. I się okaże, jak w przypadku "Hellgate: London": gra na zwykłym koncie jest bez sensu. W PvE nie masz wszystkich skilli i itemów, w PvP nie masz szans przeciwko oponentowi z kontem Premium.
I dlatego gram singla. I to nie w necie, bo tam sens ma tylko gra w teamie, a ja nie mam możliwości regularnej walki i gram bardzo nieregularnie. Np. wczoraj w nocy :)
Wprawdzie wiem, ze sporo tracę, no ale... Coś za coś.
Porażki finansowej jako dotąd Blizzard (ok, ActiBlizz obecnie) nie zanotował. Więcej - jakiś czas temu przeglądałem wyniki finansowe najbardziej dochodowych gier w historii. Pod tym względem, Blizzard miażdżył wszystko na głowę. Nie wiem jak obecnie, ale nie sądzę żeby coś się zmieniło. Sam WoW daje firmie naprawdę niezły dochód.
A propos - w EVE niedawno znów padł rekord ilości aktywnych graczy jednocześnie. Ponad 46k :)