To ja się jeszcze odniosę do Morrowinda:
1. Jeśli chodzi o klucz z zadania dla gildii złodziei, to musisz mu dać 1 000 septimów. O ile mnie pamięć nie myli ;-).
2. Imho warto jednak od razu zainstalować dodatki, ze szczególnym uwzględnieniem Twierdzy. Assasyni pierwszy atak przeprowadzają, kiedy śpisz na zewnątrz. Więc jeśli ktoś nie chce się z nimi bawić na wczesnym etapie gry to wystarczy, że będzie sypiał w łóżkach ;-p.
3. Warto jednak pobawić się jak najszybciej z nasłanym na naszą postać mordercą, bo otwiera nam to drogę do Twierdzy Smutku. A tu mamy szereg bardzo ciekawych (szczególnie na początku rozgrywki) możliwości. Można na przykład w banalny sposób stać się posiadaczem zbroi należącej do zabitego strażnika świątynnego. Waży tyle, że o jej zatrzymaniu możemy raczej zapomnieć, ale pozwoli nam na początku zdobyć masę kasy. Choć trzeba będzie wykonać kilka rundek, aby ją dostarczyć do kupca.
4. Gorąco zachęcam też do jak najszybszego odwiedzenia podwodnej jaskini, znajdującej się pod Ebonhartem. Możemy tam znaleźć bardzo dobry szklany sztylet (jest on ukryty w jednej z małych odnóg głównego korytarza), w dodatku żeby go móc wziąć musimy zlikwidować tylko kilka szczurów. W tej jaskini jest też gość (jest z nim związana jedna z misji dla Legionów Imperium), który ma bardzo, ale to bardzo dobrą zbroję. Niestety nie jest on już tak łatwym przeciwnikiem jak wspomniane wyżej szczury ;-).
Wszystkich zainteresowanych światem TES, lub mających problem z jakąś misją, odsyłam pod
ten adres.