O, widzę, że kolega jest (nie)szczęśliwym posiadaczem PS3. Albo prezentuje, no offence, podobny bełkot.
White Warrior pisze:
Haha, Oh Wow :D
You are good :D
Niepotrzebna ironia, bo akurat jest to jedna z kilku dziedzin zycia, w której jestem dobry.
White Warrior pisze:
Rynek konsol jest zdecydowanie "inszy" niż PC.
Może rynek konsol tak, ale rynek gier nie za bardzo. Primo, porty. Secundo, śmierć rynku PC była już pięć lat temu przewidywana przez "konsolowych oszołomów", a z roku na rok ma się coraz lepiej. Zresztą, wystarczy spojrzeć na wyniki ze stycznia 2009, gdzie PC wyprzedziło konsole w sprzedaży. Oczywiście nie było wliczane w to DLC, bo tu raczej konsole miałyby przewagę, choć to też już idzie w tym samym kierunku co w konsolach. Wystarczy spojrzeć na Steam czy GfWLIVE. Tertio, jeśli tego nie widzisz, to proszę sprecyzuj słowo "inszy".
White Warrior pisze:
Blizzard zarabia teraz tylko na WoW'ie. Choć od czasu fuzji z Activision zaczynają też na rynku konsolowym(CoD, Guitar Hero i inne wyciągacze kasy).
Tylko na WoW? A turnieje w StarCraft? Poza tym Blizz w zeszłym roku był coś koło pięćdziesiątego miejsca na liście wydawców 2007. Dopiero przez "Wrath of the Lich King" skoczyli w górę. No i nie chciałbym przypominać, że dopiero następne dwa lata pokażą prawdziwy potencjał tej firmy.
White Warrior pisze:
720p wystarczy w zupełności żeby cieszyć się wysokiej jakości grafiką.
Bill Gates kiedyś powiedział, że 640KB wystarczy wszystkim. Tak samo jest z rozdzielczością. Co z tego, że GTAIV w 720 na PS3 wygląda ładnie, skoro na PC w rozdzielczości nieco wyższej (1360x768) wygląda już o wiele lepiej. Poza tym na PC już odeszło się od niskiego HD, na rzecz rozdzielczości 1600 czy 1080p.
A teraz mój ulubiony rozdział w rozmowach z konsolowcami, czyli "Mity i fakty". ;)
White Warrior pisze:
Nie wiele osób w naszym kraju jest w stanie grać choćby w takiej rozdzielczości z detalami na "medium".
Mówisz o tych rzeszach 12, 13 i 14 latków? Widzisz, rynek PC od kilku lat celuje w zupełnie inny target wiekowy (22 - 35 lat), który pracuje, zarabia i może sobie pozwolić na małą modernizację. Poza tym, odpalenie wszystkiego co jest na rynku PC na full z AA i AF nie jest już wydumanym cudem, który osusza konto z 3000pln. Procesor dwurdzeniowy, 2GB RAM i karta 1GB za 400pln w zupełności wystarczy. Taki zestaw kosztuje mniej niż X360, a jest bardziej wydajny. Zaraz pewnie przeczytam, że "trzeba wymieniać podzespoły co pół roku, by cokolwiek ruszyło". Otóż nie, Marianie. Przewidywalna żywotność sprzętu middle class sięga teraz od półtora roku do dwóch lat. Sam jestem tego pięknym przykładem, bo przez półtora roku nie robiłem upgrade, a i tak wszystko odpalałem na full - czy to w 1360 czy 1080p.
White Warrior pisze:
Tylko nasz kraj jest specyficzny, że wszyscy grają na PC, a nie na konsolach, ale to już pewnie wiesz.
Kolejna bzdura. Znam mnóstwo konsolowców - w tej chwili chyba więcej niż graczy na PC. Rynek konsol przenośnych też ma się z roku na rok coraz lepiej - nawet Wii zdobyło w Polsce całkiem sporą rzeszę entuzjastów. Konsole w naszym kraju mają się z roku na rok coraz lepiej, ale jeśli nie stanieją konsolę i gry na nie (tak, tak, wiem, że można kupić z drugiej ręki, ale załóżmy iż jednak lubimy nowości) to nie będzie szansy na dynamiczny rozwój. Poza tym, przypominam, że do full wypasu potrzebujemy telewizora HD o średnicy minimum 32" - owszem, można grać na mniejszych, ale czy trzeba? Zresztą, telewizory o przekątnej 32"+ posiadają już fajniejsze technologie, które polepszają grafikę. Dlatego też część znajomych konsolowców gra w SD - inna inszość, że większość z nich nie ma 18 lat. Ergo, zero własnych dochodów.
White Warrior pisze:
Crysis to może ma grafikę, ale gameplay to już całkowicie do D.
So what? Skoro w moim poście zwracam uwagę na grafikę i możliwości, a nie na gameplay? Typowa zagrywka, z którą spotykałem się w takich dyskusjach już wielokrotnie. Odpuść sobie i skup się na temacie. Poza tym pamiętaj, że to
Tobie nie podobał się gameplay - znam wielu entuzjastów tej gry, zresztą liczby mówią za siebie:
GamesExtreme - 8,3 / 10
play.tm - 92 / 100
D+ PAD Magazine 4,5 / 5
UltraNinjas - 8 / 10
Hooked Gamers - 9 /10
Gamer Vision - 8 / 10
GameDaily - 9 / 10
Jednak komuś "Crysis" się podobał. No, chyba, że recenzenci przysnęli i w sumie na niczym się nie znają.
White Warrior pisze:
Inaczej mówiąc, na konsolach się gra, a nie liczy wielokąty
Czego pięknym przykładem jest "Lair" na PS3, który miał być top sellerem i w ogóle system sellerem dla PS3. Może gdyby panowie zajęli się właśnie gameplayem zamiast liczeniem wielokątów, to gra byłaby rewelacyjna. A tak... Ja jej dałem całe 1/10 - na 0/10 zasługuje niewiele gier, a "Lair" był blisko dna. Na każdej platformie znajdziesz takie kwiatki i znajdę dużo gier, które gameplayem przewyższają inne - bez względu na platformę.
White Warrior pisze:
Napisz mi tylko dlaczego konwersja na XO ujdzie, a na PS3 już nie, dodam tylko, że gadka o problemach z konwersjami zakończona została już pół roku temu i teraz to już tylko fanboy'owskie teksty nie mające odniesienia do rzeczywistości.
Nie wiem, nie jestem programistą. W tym miesiącu czytałem już chyba dwa lub trzy artykuły, w których jakaś gra (najczęściej X360) nie trafia na PS3 ze względu na trudne kodowanie na tej konsoli. Nie znam się na tym, ale jeśli temat pojawia się przy okazji TGS2009 to raczej coś jest na rzeczy.
White Warrior pisze:
A jeśli chodzi o sterowanie to jeżeli BioWare wyjdzie z Dragon Age, a wszyscy którzy grali zachwycają się i już mówią, że się udało to czemu niby z tW2: AoK nie miałoby się udać.
A choćby dlatego, że Bioware robił już gry na konsole, a CDPR nie. Dlatego, że cRPG ograniczone obłożeniem pada będzie rzutowało na produkt oryginalny, choć pojawi się tylko w porcie. Wymieniać mogę jeszcze długo.